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DESGRAFF MULTIMÉDIA

En plus de notre expérience en formation, nous avons à l'aide de notre division de solutions aux entreprises, travaillé sur de nombreux projets intéressants avec nos clients. Vous pouvez visionner notre portfolio en ligne sur le site Web de la compagnie Desgraff Multimédia: www.desgraff.com


RÉALISATIONS "DÉMOREEL" D'ANCIENS ÉTUDIANTS


David St-Louis, HeadGames / Playbrains 2006


Edgar Parente, Wicked Studios 2007


EXPÉRIENCE EN ÉDUCATION


Cégep de Sherbrooke (Sherbrooke) 2005-2007

Le Cégep de Sherbrooke a offert sur son campus les cours de multimédia de Desgraff. Ces programmes motivants en multimédia sont parrainés par Emploi-Québec et avait lieu le soir en semaine.

  • Photoshop - Débutant
  • Photoshop - Intermédiaire
  • Photoshop - Avancé
  • Illustrator - Débutant
  • Illustrator - Intermédiaire
  • Conception de site Web HTML- Débutant
  • Conception de site Web HTML- Intermédiaire
  • Conception de site Web HTML- Avancé
  • Conception de logiciels C++ - Débutant
  • Conception de logiciels C++ - Intermédiaire
  • Conception de logiciels C++ - Avancé
  • Modélisation avec MilkShape 3D - Débutant
  • Modélisation avec MilkShape 3D - Intermédiaire
Programme terminé avec succès.

Institut Grasset (Montréal) 2005-2006

Desgraff est fier d'avoir enseigner au prestigieux Institut Grasset de Montréal. Notre cours d'attestation d'études collégiales (AEC) de 18 mois couvre tous les aspects de la programmation de moteurs 3D pour jeux vidéo et est agréé par le ministère de l'Éducation du Québec. Ce programme était crée a l'origine par Desgraff pour l'Institut Descartes en janvier 2002.

  • Conception de logiciels C++ / Win32
  • Conception de moteur 3D
  • Programmation 3D avec OpenGL
Programmation de jeux vidéos 3D (AEC)
Programme terminé avec succès.

Séminaire Desgraff 3dsmax 7 (Sherbrooke) 2005

Le séminaire de conception 3D avec le logiciel 3dsMax du 21 au 25 août 2005 a été un succès monstre. Les participants ont été satisfaits au plus haut point. Cette formation a été présentée durant cinq soirs consécutifs par notre conférencier renommé de l'industrie du jeu vidéo. De nombreux prix ont été distribués grâce à notre partenaire informatique D.B.B. informatique, des tee-shirts de GolemLabs, des jeux vidéo de Spoutnik, et de la délicieuse pizza Domino’s était au menu!

Institut Descartes (Montréal) 2002-2004

Les services éducatifs Desgraff dispensés à l'Institut Descartes comprenaient un programme multimédia complet et le développement du tout premier cours de programmation de moteur de jeu 3D. Ce cours a été approuvé en 2003 par le ministère de l'Éducation du Québec.

Programme terminé avec succès.

Tutoriaux en conception de jeux vidéo 1998-2004

De 1998 à 2004, Desgraff offrait gratuitement sur son site internet une gamme de tutoriaux en programmation pour jeux vidéo. C'est suite après avoir atteint le top 50 des sites de conception de jeux vidéo amateurs dans le monde que Desgraff fut convoqué pour enseigner le tout premier cours de niveau collégial en Java 3D au Canada.

Les tutoriaux en ligne couvraient les matières suivantes :
  • C++ / Win32
  • Conception de moteur 3D
  • Programmation 3D avec OpenGL
  • 3dsmax 3.0
  • Java3D
  • Commandes SQL
  • Php/MySQL
  • OpenGL


© Desgraff 2008. Tous droits réservés.

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